버킷 이벤트 실행 순서
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마인크래프트 버킷(Bukkit) 개발시 이벤트 리스너 우선순위를 지정하게 된다. 그런데 이 우선순위가 어떤 순서로 작동되는지 모르는 상태로 프로그램을 작성하게 되면 문제가 꼭 발생하게 된다. (그래서 아이템 지급 다 해놓고서는 다 날려버리는 불상사가... ) Event PrioritiesThere are six priorities in Bukkit that are called in the following order EventPriority.LOWESTEventPriority.LOWEventPriority.NORMALEventPriority.HIGHEventPriority.HIGHESTEventPriority.MONITORhttp://wiki.bukkit.org/Event_API_Reference#Eve..
자바에서 문자열 비교를 할 때는 equals을 사용하자
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오늘 자바에서 한가지 황당한 삽질을 했네요. 문자열 비교를 하는데... 이러한 소스가 있었습니다. 전 당연히 true가 나올줄 알았습니다.그러나 몇차례 삽질을 한 결과 답은 false였습니다. 검색해본 결과 ==은 주소값을 비교, .equals나 .equalsIgnoreCase는 내용물을 비교하는 거라 그렇다고 하네요. 아래와 같이 수정하니 작동하였습니다. Tl;drequals이나 equalsIgnoreCase로 비교해야만 합니다.
이클립스에서 개발시 주석 쉽게 추가하기
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그냥 키보드로 직접 주석을 추가하려면 귀찮기도 하고 힘도 들기도 합니다. 그래서 이클립스는 주석을 단축키로 바로 생성해 주는 기능이 있습니다. Alt + Shift + J를 누르면 아래처럼 주석이 생깁니다. 만약 리턴/인수 등등이 있다면 자동으로 알아서 생성해 줍니다.
마인크래프트 서버 리스트를 개발하고 있습니다.
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외국을 보면 마인크래프트 서버 리스트 서비스들이 널려있는데 (minecraft-server-list.com) 한국에는 별로 없어 만들어 보고 있습니다. 개발 상황은 실시간으로 블로그에 포스팅하겠습니다. 현재 구현 기능실시간 서버 상태추천 중복 방지서버 중복 방지서버 삭제내 서버 목록 구현 예정서버 추천 votifier